日韩变态一区二区三区,熟女一区二区三区另类激情,国产成人精品自在钱,熟女自由性爱bd色视频

當前位置: 首頁 > 體育 > 電競

設計師:刪除厄塔汗是為了減少地圖目標物,降低玩家疲勞感

2025-12-04 15:18:42
來源:塞拉斯

電競體育12月4報道?近日,英雄聯盟首席設計師Matthew Leung-Harrison接受韓媒采訪,部分內容翻譯如下:

Q:2026賽季到來之前,曾投入大量心力打造的厄塔汗被刪除了,其具體背景是什么?

Matthew:我們收到了包括打野玩家在內的眾多玩家反饋,他們說“地圖上的目標物太多,導致負擔過重”。如果地圖目標物過多,分推或推進的價值就會被削弱。雖然我們通過厄塔汗進行了諸如目標位置變化等有意義的嘗試,但最終我們認為,降低玩家的疲勞感、提高游戲的直觀性才是更優(yōu)先的事情,因此做出了刪除的決定。

Q:作為開發(fā)者,親手制作的內容被刪除,不會覺得可惜嗎?

Matthew:英雄聯盟是一款不斷進化、適應的游戲。進行新的嘗試,在反映沒達到預期時果斷移除,這個過程本身也是游戲發(fā)展的組成部分。如果是所有玩家普遍喜愛的內容,我們當然會保留下來;但由于需要警惕游戲變得過于復雜,所以最終決定刪除。我相信正是這種靈活性,才讓英雄聯盟成為一款長盛不衰的游戲。

Q:在新英雄亞恒的GC中出現了厄塔汗死亡的畫面,這和這次版本更新有關嗎?

Matthew:在決定刪除厄塔汗之后,我們確實與游戲動畫團隊進行了一定程度的協作。這一次是時機正好,使得在游戲層面已經決定的要素,能夠很好地反映到動畫制作中。我認為正是這些細小的元素匯集在一起,才能幫助玩家更好地理解英雄聯盟的世界觀故事。

最新資訊
最新錄像
最新集錦
熱詞推薦
正镶白旗| 清水县| 象州县| 安溪县| 青龙| 东莞市| 新密市| 乌鲁木齐县| 乌苏市| 彭泽县| 东丽区| 清新县| 双流县| 兴文县| 中阳县| 平江县| 吴川市| 恩施市| 老河口市| 襄樊市| 栾川县| 海门市| 包头市| 绿春县| 揭东县| 乌拉特中旗| 永靖县| 洪江市| 九江县| 密云县| 邵阳县| 长白| 肥城市| 江都市| 武威市| 奉贤区| 郑州市| 浦县| 酒泉市| 九龙城区| 当涂县|